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Contenedor principal
Los objetos o conceptos de MMS se estructuran de manera árborea, de modo que todo objeto está contenido en otro objeto padre o superior. Los objetos independientse o que están en la parte superior del árbol se denominan objetos principales y se gestionan desde un objeto contenedor denominado contenedor principal. Véase también Introducción al contenedor de MMS.
El contenedor principal de MMS es un nameblock que dispone de métodos para el acceso, la creación y la destrucción de objetos principales. Este contenedor es único y su nombre es Container
. Como el nameblock está contenido en el paquete MMS
su acceso se hace mediante la
expresión: MMS::Container
.
Objetos principales
Los objetos principales de MMS representan a cada uno de los conceptos elementales alrededor de los que se construyen los distintos módulos de MMS. Véase Introducción al diseño modular de MMS.
Los objetos principales (derivados de la clase abstracta @ObjectMain
) tienen algunas características en común.